ルールの概要 コギトは「私」が何者なのかを当てるゲームです。【未使用品】旧ツクダオリジナル〓ピラミッドゲーム〓石を積み上げてゆく立体ゲーム/(15-44)。 「私」は自分自身には見えないようにカードスタンドに立てられています。CMON Global Limited 「Rising Sun 旭- Kami Unbound」 GUILLOTINE GAMES。 配られた手札のうち、「私」ではないと思うものを場に出しながら、ヒントを探します。【中古/未使用】ナムコ ハンディ ボードゲーム 「ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」。
また、ターンの最後に自分の手札をとなりのプレイヤーにわたす、トレードがあります。当時物◯パーティジョイ ポケットザウルス 机の上の大冒険ゲーム BANDAI 日本製 欠品あり◯バンダイ made in JAPAN 昭和レトロ。 これをうまくつかえば他のプレイヤーを自我崩壊(敗北)に導くことも可能です。エポック ブックゲーム シリーズ No.22.中国象棋 シャンチー。
そして「我」カードや「夢」カードの存在が、より一層ゲームをわからないものにします。Dune: War for Arrakis デューン 砂の惑星 キックスターター特典付き CMON プレイマット 拡張セット。
- 私は私だろうか? - すべては夢ではないだろうか?
我を忘れる論理カードゲーム。【未使用品】〓ゴジラVSメカゴジラゲーム〓ジオラマ ボードゲーム/(20-46)。 他のプレイヤーが己の「私」を言い当てる前に本当の「私」を探し出しましょう。Wolfenstein The Board Game ウルフェンシュタイン。
Board game Cogito, designed by Orellant, is a logical deduction game where players try to identify the true "Self". Each player receives a "Self" card which is kept hidden from everyone else. Using the cards in hand and those in play, players deduce the identity of the "Self". Strategic card trading at the end of each turn allows players to manipulate the game and potentially lead opponents to self-destruction (defeat).
Furthermore, the presence of "Ego" and "Dream" cards adds complexity to the game, making it even more intriguing. Players must find their true "Self" before others do by declaring "Cogito!" and engaging in a philosophical debate.
プレイ人数 2?4人
プレイ時間 7?10分
対象年齢 10歳?
発売時期 2015秋
ゲームデザイン オレラント
イラスト・DTP オレラント
「本当の私」を探す論理ゲーム。バランスゲーム す~ぱ~ぷよぷよ 欠品無し 箱痛み。
あなたに渡された「私」は、あなただけが見ることを許されない。【在庫品のみ】 ボードゲーム 完全日本語版 10才以上向け) 60-90分 アークライト メドウ (1-4人用。
場札や手札をたよりに「私」を推理せよ。将棋セット 新かや1寸卓上接合将棋盤竹と白椿上彫駒のセット。
手札交換で渡すカードを駆使すれば、他の哲学者たちを自我崩壊に追い込むことも可能だ。【新品未開封】マリオのアドベンチャーアイランド エポック社 スーパーマリオ64 ボードゲーム レトロ 昭和 当時。
「私」を見つけ出したものは「コギト!」と宣言して、己を問う論戦に終止符を打て!
ルールの概要
コギトは「私」が何者なのかを当てるゲームです。【未使用品】旧ツクダオリジナル〓ピラミッドゲーム〓石を積み上げてゆく立体ゲーム/(15-44)。
「私」は自分自身には見えないようにカードスタンドに立てられています。CMON Global Limited 「Rising Sun 旭- Kami Unbound」 GUILLOTINE GAMES。
配られた手札のうち、「私」ではないと思うものを場に出しながら、ヒントを探します。【中古/未使用】ナムコ ハンディ ボードゲーム 「ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」。
また、ターンの最後に自分の手札をとなりのプレイヤーにわたす、トレードがあります。当時物◯パーティジョイ ポケットザウルス 机の上の大冒険ゲーム BANDAI 日本製 欠品あり◯バンダイ made in JAPAN 昭和レトロ。
これをうまくつかえば他のプレイヤーを自我崩壊(敗北)に導くことも可能です。エポック ブックゲーム シリーズ No.22.中国象棋 シャンチー。
そして「我」カードや「夢」カードの存在が、より一層ゲームをわからないものにします。Dune: War for Arrakis デューン 砂の惑星 キックスターター特典付き CMON プレイマット 拡張セット。
- 私は私だろうか?
- すべては夢ではないだろうか?
我を忘れる論理カードゲーム。【未使用品】〓ゴジラVSメカゴジラゲーム〓ジオラマ ボードゲーム/(20-46)。
他のプレイヤーが己の「私」を言い当てる前に本当の「私」を探し出しましょう。Wolfenstein The Board Game ウルフェンシュタイン。
Board game Cogito, designed by Orellant, is a logical deduction game where players try to identify the true "Self". Each player receives a "Self" card which is kept hidden from everyone else. Using the cards in hand and those in play, players deduce the identity of the "Self". Strategic card trading at the end of each turn allows players to manipulate the game and potentially lead opponents to self-destruction (defeat).
Furthermore, the presence of "Ego" and "Dream" cards adds complexity to the game, making it even more intriguing. Players must find their true "Self" before others do by declaring "Cogito!" and engaging in a philosophical debate.
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